自己満足日記。
飽きっぽいので期待しないでください。
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自分が動画を作る時によくアニメーション編集 for AviUtlを利用して実行してるモザイク類を
単一のフィルタプラグインとしてビルドしたものを公開します。
平均画素法リサイズフィルタ Ver0.02(7z)撤去しました。
利用にはMicrosoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)が必要になるでしょう。
これを利用することによる一切の問題に対して責任は負いません。
添付されたRO_censorer.txtを読んでないと思われるコメントには一切答えません。
単一のフィルタプラグインとしてビルドしたものを公開します。
平均画素法リサイズフィルタ Ver0.02(7z)撤去しました。
利用にはMicrosoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)が必要になるでしょう。
これを利用することによる一切の問題に対して責任は負いません。
添付されたRO_censorer.txtを読んでないと思われるコメントには一切答えません。
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とにかくだるいっすねー
持ちキャラがことごとく装備も含めて腐敗してしまった状態なので。
ヒルウィンド一確の敷居が上がってしまって、
まぁ楽器での一確はR化が来る前にやっておきたいという感じだったので
できなくても大して害はなかったんですが、弓でも一確が崩れる始末。
メインにして最大の金銭狩場が潰れちゃって首が回らない。
応急処置としてタイガーキャップとかロッカータイツとかトンボ肩とか
過去の遺産と手持ちで買える範囲での装備を揃え、一確を確保して一息ついて
棚SpPにぶら下がっていたらJOBも70になったしということで
1stをミンストレルにしたらそれでまた一確が崩れてしかもどうにも補いようがないという。
調べていれば回避できていたことも多いのでしょうけど
今から大きくいろいろ変えてまでROをやりたいわけでもないので
まぁなるようになればいいんじゃないかな…
めさいあの方もまぁより一層アレになってしまったけど
手持ちのキャラにGvを意識して作ったキャラは一人もいないので
どうもしないと言えばどうもしない。もちろん楽しくはないけど。
で、
最近何をしていたかというとエオルゼアの世界に逃げ込んだ、、
わけではなくノースティリスに逃げ込んでいました。
何をトチ狂ったか一番最初に存在自体が縛りの種族:かたつむりでやってみたんですが
戦闘の練習として召喚される最弱ランクのモンスターにガチで殺される始末。
流石に初見でやるにはレベル高すぎなので並行して用意したゴーレム戦士をメインにやってました。
速攻で調理スキルと窃盗スキルを取得して、
しばらくは依頼報酬の流し台と盗品の二段ベッドを常に携帯して旅をしつつ、
街では窃盗と中立NPCを殺害してその肉を調理して食うという
文章にするととんでもなく猟奇的になるプレイをしていました。
流石にぶっ続けでやってダレてきたので最近はそれほどやりこんでません。
持ちキャラがことごとく装備も含めて腐敗してしまった状態なので。
ヒルウィンド一確の敷居が上がってしまって、
まぁ楽器での一確はR化が来る前にやっておきたいという感じだったので
できなくても大して害はなかったんですが、弓でも一確が崩れる始末。
メインにして最大の金銭狩場が潰れちゃって首が回らない。
応急処置としてタイガーキャップとかロッカータイツとかトンボ肩とか
過去の遺産と手持ちで買える範囲での装備を揃え、一確を確保して一息ついて
棚SpPにぶら下がっていたらJOBも70になったしということで
1stをミンストレルにしたらそれでまた一確が崩れてしかもどうにも補いようがないという。
調べていれば回避できていたことも多いのでしょうけど
今から大きくいろいろ変えてまでROをやりたいわけでもないので
まぁなるようになればいいんじゃないかな…
めさいあの方もまぁより一層アレになってしまったけど
手持ちのキャラにGvを意識して作ったキャラは一人もいないので
どうもしないと言えばどうもしない。もちろん楽しくはないけど。
で、
最近何をしていたかというとエオルゼアの世界に逃げ込んだ、、
わけではなくノースティリスに逃げ込んでいました。
何をトチ狂ったか一番最初に存在自体が縛りの種族:かたつむりでやってみたんですが
戦闘の練習として召喚される最弱ランクのモンスターにガチで殺される始末。
流石に初見でやるにはレベル高すぎなので並行して用意したゴーレム戦士をメインにやってました。
速攻で調理スキルと窃盗スキルを取得して、
しばらくは依頼報酬の流し台と盗品の二段ベッドを常に携帯して旅をしつつ、
街では窃盗と中立NPCを殺害してその肉を調理して食うという
文章にするととんでもなく猟奇的になるプレイをしていました。
流石にぶっ続けでやってダレてきたので最近はそれほどやりこんでません。
振動残響のオブジェクトは、
・HPが1かそれに近い極小値
・ノックバックする
・ダメージが強制1固定
・通行可能で、プレイヤーや敵が振動残響と重なると消える
という特徴を持ったIWだと思うと良い。
IWのお友達なので攻撃して消すと セ ル が 死 ぬ 。
・HPが1かそれに近い極小値
・ノックバックする
・ダメージが強制1固定
・通行可能で、プレイヤーや敵が振動残響と重なると消える
という特徴を持ったIWだと思うと良い。
IWのお友達なので攻撃して消すと セ ル が 死 ぬ 。
・大変!アーマーちゃんが息をしてないの!
DEFでシフクロやカンドゥラに劣り
頼みの綱のHMCのDEF増分にテコ入れがなされていないせいで
ほぼ死亡しています。SRはDEF増加してんのに…
現状では手持ちのシフクロ・カンドゥラよりも
アーマー群の精錬値が充実しているのでまだ価値はありますが…
もともとHSEができない、SE不可のHMCがアクセを食ってしまいWウアーができない
などのデメリットがあったので、乗換え時といえば乗換え時なのでしょう。
オレ外道ディアボロスアーマー、コンゴトモヨロシク。
・ミュージカルストライク、終わらない詠唱。
D>A型のPTで演奏しつつMSで共闘・氷割りに励むスタイルは
死滅してしまったように思います。基礎詠唱1.5秒が鬼畜過ぎる。
・めさいあ、ヌルゲーかムリゲーか。
回避の向上、敵ATKの低下、高LvMobのHP増加。
ハードルとして見据えていた狭間・トール・異世界が
すべて変質してしまいました。
取り巻きを持たない敵に対して
己のFLEEとDEFのみで挑みかかるのがひとつの楽しみだったのですが
ATKの低下、回避の向上で緊張感が無くなり
HPの増加で時間だけが延びるという状態になってしまいました。
メイン2キャラの楽しみが潰されたのは非常に痛い。
あ、タブロックとかチャット窓作り放題とか倉庫とかは評価してます。
要約すると、ほとんどROやる理由が無い。
DEFでシフクロやカンドゥラに劣り
頼みの綱のHMCのDEF増分にテコ入れがなされていないせいで
ほぼ死亡しています。SRはDEF増加してんのに…
現状では手持ちのシフクロ・カンドゥラよりも
アーマー群の精錬値が充実しているのでまだ価値はありますが…
もともとHSEができない、SE不可のHMCがアクセを食ってしまいWウアーができない
などのデメリットがあったので、乗換え時といえば乗換え時なのでしょう。
オレ外道ディアボロスアーマー、コンゴトモヨロシク。
・ミュージカルストライク、終わらない詠唱。
D>A型のPTで演奏しつつMSで共闘・氷割りに励むスタイルは
死滅してしまったように思います。基礎詠唱1.5秒が鬼畜過ぎる。
・めさいあ、ヌルゲーかムリゲーか。
回避の向上、敵ATKの低下、高LvMobのHP増加。
ハードルとして見据えていた狭間・トール・異世界が
すべて変質してしまいました。
取り巻きを持たない敵に対して
己のFLEEとDEFのみで挑みかかるのがひとつの楽しみだったのですが
ATKの低下、回避の向上で緊張感が無くなり
HPの増加で時間だけが延びるという状態になってしまいました。
メイン2キャラの楽しみが潰されたのは非常に痛い。
あ、タブロックとかチャット窓作り放題とか倉庫とかは評価してます。
要約すると、ほとんどROやる理由が無い。